本网讯(艺术设计学院)为助力学生洞察游戏发展前沿、开拓行业视野,我校艺术设计学院艺术与科技专业于2025年11月7日在松山湖6-101报告厅举办“数字时代的文化载体:游戏科技的叙事与构建”前沿讲座。
本次讲座特邀深圳魔盒文化科技有限公司总经理段文彬担任主讲,艺术设计学院教学与产教融合副院长王萍、学院专职督导金日龙教授、艺术与科技专业带头人王占军教授、深圳魔盒文化科技有限公司总经理陈浩、资深游戏设计师董骐、陈朋和、艺术与科技专业建设负责人王淼副教授、艺术与科技专业教研室主任王静思老师、数字媒体艺术专业建设负责人樊粤老师等校内外领导与行业专家,以及艺术与科技专业、数字媒体艺术专业的学生代表共同参与。

讲座伊始,现场展示了23级艺术与科技专业学生的《游戏原画概念设计》优秀课程作业。这些作品是产教融合实训课程的成果。在为期两周的课程中,深圳魔盒文化科技有限公司的资深游戏设计师为同学们提供了系统指导。学生们将理论与实践相结合,展现出丰富的想象力与扎实的设计功底。

随后,深圳魔盒文化科技有限公司总经理段文彬带来了题为《数字时代的文化载体:游戏科技的叙事与构建》的前沿讲座。他从科技与人文的双重视角出发,深入浅出地探讨了游戏作为数字文化载体的独特价值,并分享了从角色原型构思到最终成型的完整项目案例,使在场师生对游戏创作的实战流程有了直观而深刻的理解。
艺术设计学院教学与产教融合副院长王萍为本次活动作总结发言,分享了学院在专业建设与人才培养方面的规划与展望。王萍副院长在总结发言中指出,本次活动是深化产教融合、衔接校企人才需求的重要实践。她鼓励同学们主动把握企业项目进校园的机会,在实践中锻炼能力,并建议同学们在展示作品时,更多地阐述设计思路与创作过程,从而更全面地呈现自己的专业潜力。

在问答环节,现场师生积极参与互动。针对“AI与自主设计关系”的提问,深圳魔盒文化科技有限公司总经理段文彬指出,AI是强大的创作工具,如同画笔,关键在于设计师如何驾驭。他建议同学们积极拥抱技术,但更要坚守独立的设计思想,用AI实现创意,而非被其束缚。
本次活动不仅是学术交流的平台,更是产教融合成果的集中展示。通过校企合作深入开展,艺术与科技专业正在探索一条培养数字时代创新人才的新路径。
期待同学们在数字艺术与科技融合的道路上持续探索,未来创作出更多优秀作品,为游戏科技与数字文化的发展注入新的活力。

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